Files
Documentation/games/cyberpunk/12.end5.md
2026-01-31 21:24:21 +03:00

4.7 KiB
Raw Blame History

5-ая концовка. Дитя улиц Cyberpunk 2077. Концовки 3-11. Как в старые добрые времена Если на крыше выбрали помощь Бестии, то примем таблетки, и телом завладеет Джонни. В его роли отправимся в клуб "Посмертие", поговорим с Бестией, она согласится устроить ещё один штурм Арасака- тауэр. Когда очнёмся после очередного приступа, у наёмницы уже будет готов план. С нами на дело пойдёт пилот Уэйланд. Бестия вручит нам своё оружие: винтовка Предубеждение (культовая), сапоги Антигравы (устраняют урон от падения). Использовав щепку, смотрим план штурма — мы залетим внутрь башни через пробитую дыру в стене. Подключаемся к сети, договариваемся с Альт, что она поможет взломать устройства врагов. Вместе с Бестией идём на крышу, садимся в воздушный транспорт. По пути к башне увидим, как Альт собьёт спутник связи Арасака. Когда подлетим, нас подобьют, но мы сможем приземлиться внутри здания. 3-12. Последнее танго в Найт-Сити Мы очутились на этаже с джунглями. Идём вслед за Бестией к водопаду, на месте убиваем 3 врагов, и спасём Уэйланда, оставшегося в вертолёте. Идём в другую часть джунглей, на круглой площадке стоит 1 командир, устраняем его, забираем карточку. Идём к лифту, сможем включить его добытой карточкой. На этаже атриум проверяем, надеты ли у нас особые сапоги, а потом спрыгиваем на самое дно пропасти. Нужно будет подняться на 2-ой этаж, и в серверной загрузить вирус. Альт возьмёт всю электронику под свой контроль, и убьёт охрану башни. Спускаемся вниз, проходим пустой коридор. На лифте спустимся в подвал. Босс: Адам Смэшер. Киборг нападёт сквозь стену, и убьёт Бестию. Вместе с Уэйландом вступаем с ним в бой. Тактика такая же, как в других концовках: отстреливаем руку, ракетницу, голову. Когда убьём Смэшера, возвращаемся к телу Бестии, берём её пистолет Гордость (культовый). 3-13. Дезинтеграция После победы доползём до зала "Микоси", перенесёмся в киберпространство. Поднимаемся на крышу здания, берём амулет Ви. По цифровой дорожке поднимаемся на пирамиду, от лица Джонни говорим с Ви. В диалоге с Альт выбираем концовку: 1 вариант "Я уйду с Альт, а ты живи" — квест "Взгляд с высоты". 2 вариант "Я ещё не готов умирать" — квест "Новая заря". 3-14. Взгляд с высоты Проснёмся дома, в одиночестве или рядом со своей любимой / любимым: Панам, Джуди, Керри, Ривер. Вместе идём принимать душ. После разговора идём садится в авиа, нас отвезут в клуб "Посмертие". Говорим с барменом Клэр, выбираем, за кого выпить. После нашего штурма корпорация "Арасака" почти развалилась. Новый заказчик предложит нам ограбление века — пробраться на орбитальную станцию. Возьмём заказ и отправимся в космос. Так мы станем новой легендой "Посмертия". (Достижение "Солнце")