cyberpunk added
This commit is contained in:
55
games/cyberpunk/12.end5.md
Normal file
55
games/cyberpunk/12.end5.md
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
5-ая концовка. Дитя улиц
|
||||
Cyberpunk 2077. Концовки
|
||||
3-11. Как в старые добрые времена
|
||||
Если на крыше выбрали помощь Бестии,
|
||||
то примем таблетки, и телом завладеет
|
||||
Джонни. В его роли отправимся в клуб
|
||||
"Посмертие", поговорим с Бестией, она
|
||||
согласится устроить ещё один штурм Арасака-
|
||||
тауэр.
|
||||
Когда очнёмся после очередного
|
||||
приступа, у наёмницы уже будет готов план. С
|
||||
нами на дело пойдёт пилот Уэйланд. Бестия
|
||||
вручит нам своё оружие: винтовка Предубеждение (культовая), сапоги Антигравы (устраняют
|
||||
урон от падения). Использовав щепку, смотрим план штурма — мы залетим внутрь башни
|
||||
через пробитую дыру в стене. Подключаемся к сети, договариваемся с Альт, что она поможет
|
||||
взломать устройства врагов.
|
||||
Вместе с Бестией идём на крышу, садимся в воздушный транспорт. По пути к башне
|
||||
увидим, как Альт собьёт спутник связи Арасака. Когда подлетим, нас подобьют, но мы
|
||||
сможем приземлиться внутри здания.
|
||||
3-12. Последнее танго в Найт-Сити
|
||||
Мы очутились на этаже с джунглями.
|
||||
Идём вслед за Бестией к водопаду, на месте
|
||||
убиваем 3 врагов, и спасём Уэйланда,
|
||||
оставшегося в вертолёте. Идём в другую часть
|
||||
джунглей, на круглой площадке стоит 1
|
||||
командир, устраняем его, забираем карточку.
|
||||
Идём к лифту, сможем включить его добытой
|
||||
карточкой.
|
||||
На этаже атриум проверяем, надеты ли у
|
||||
нас особые сапоги, а потом спрыгиваем на самое дно пропасти. Нужно будет подняться на 2-ой
|
||||
этаж, и в серверной загрузить вирус. Альт возьмёт всю электронику под свой контроль, и
|
||||
убьёт охрану башни. Спускаемся вниз, проходим пустой коридор. На лифте спустимся в
|
||||
подвал.
|
||||
Босс: Адам Смэшер. Киборг нападёт сквозь стену, и убьёт Бестию. Вместе с Уэйландом
|
||||
вступаем с ним в бой. Тактика такая же, как в других концовках: отстреливаем руку,
|
||||
ракетницу, голову. Когда убьём Смэшера, возвращаемся к телу Бестии, берём её пистолет
|
||||
Гордость (культовый).
|
||||
3-13. Дезинтеграция
|
||||
После победы доползём до зала "Микоси", перенесёмся в киберпространство.
|
||||
Поднимаемся на крышу здания, берём амулет Ви. По цифровой дорожке поднимаемся на
|
||||
пирамиду, от лица Джонни говорим с Ви. В диалоге с Альт выбираем концовку:
|
||||
1 вариант "Я уйду с Альт, а ты живи" — квест "Взгляд с высоты".
|
||||
2 вариант "Я ещё не готов умирать" — квест "Новая заря".
|
||||
3-14. Взгляд с высоты
|
||||
Проснёмся дома, в одиночестве или рядом
|
||||
со своей любимой / любимым: Панам, Джуди,
|
||||
Керри, Ривер. Вместе идём принимать душ.
|
||||
После разговора идём садится в авиа, нас
|
||||
отвезут в клуб "Посмертие".
|
||||
Говорим с барменом Клэр, выбираем, за
|
||||
кого выпить. После нашего штурма корпорация
|
||||
"Арасака" почти развалилась. Новый заказчик
|
||||
предложит нам ограбление века — пробраться
|
||||
на орбитальную станцию. Возьмём заказ и отправимся в космос. Так мы станем новой
|
||||
легендой "Посмертия". (Достижение "Солнце")
|
||||
Reference in New Issue
Block a user