61 lines
5.9 KiB
Markdown
61 lines
5.9 KiB
Markdown
3-2. Начало конца
|
||
Если выбрали помощь Ханако Аросаки, за
|
||
нами приедет учёный Хелльман. Он отвезёт нас
|
||
в резиденцию, где удерживают Ханако. Нас
|
||
остановит охранник, можем убить его [сила 7],
|
||
или его затопчет Хелльман.
|
||
Во внутреннем дворе Ханако поручит нам
|
||
устранить 4 элитных охранников и всех
|
||
остальных. В центре ходит боевой робот,
|
||
оставляем его на потом. Пробираемся вдоль
|
||
правой стены. 2 врага у входа, 2 справа за углом. Для открытия дверей нужна [сила 5], или
|
||
можно прыгнуть в воду сзади, и зайти в дом через бассейн.
|
||
Внутри здания элитные охранники, они быстро двигаются, атакуют катанами и прочим
|
||
оружием. Желательно устранить большинство из них бесшумно. Хорошо помогает винтовка
|
||
от Панам, ей можно прицеливаться и стрелять сквозь стены прямо в голову врагов. Убив
|
||
людей, идём взрывать робота, ему нужно стрелять по боковым панелям с ракетами.
|
||
Поднимаемся на 2-ой этаж к Ханако, вместе с ней улетаем на авиа.
|
||
3-3. Брат и сестра
|
||
Прилетим в Арасака-тауэр. Дочь проведёт нас в кабинет отца, а после в подвале увидим
|
||
самого Сабуро Арасаки, его разум сохранили на чипе. Пообщаемся с его голограммой, есть
|
||
вариант [хладнокровие 7].
|
||
Идём на этаж "Джунгли", где проходит совет директоров. Перед советниками расскажем
|
||
об отцеубийце, их сможет убедить только голограмма Сабуро. Всех директоров убьёт отряд
|
||
спецназа Ёринобу, вступаем в бой с ними. Нужно добраться до лифта.
|
||
Дальше нужно пробиваться через залы с врагами. В 1-ом зале нужно убить всех, для
|
||
этого достаточно спрятаться, а врагов отключит нетраннер. В следующих залах можно быстро
|
||
пробегать все толпы, если есть хорошая броня и запас стимуляторов. Лифт не работает,
|
||
вначале поднимаемся по лестнице слева, затем справа.
|
||
Босс: Адам Смэшер. Кабинет главы
|
||
охраняет главный наёмник киборг.
|
||
1. Вначале босс будет постоянно бежать
|
||
на нас и стрелять из правой руки. Отскакиваем
|
||
и прячемся за колонны, стреляем издалека.
|
||
Целимся в правую руку, чтобы отстрелить её.
|
||
2. Потеряв половину здоровья, Адам
|
||
спрячется наверху, а нас будут атаковать его
|
||
помощники с катанами и пулемётом. Убиваем
|
||
врагов, отстреливаем турели на стенах, и снова
|
||
принимаемся за босса.
|
||
3. Противник начнёт обстреливать нас залпом ракет. Цели ракет будут появляться у нас
|
||
под ногами, так что постоянно двигаемся. В этот момент стреляем ему в ракетную панель на
|
||
плече, это будет наносить больше урона, чем попадания в голову. Когда босс останется без
|
||
оружие, делаем последний выстрел в голову.
|
||
Войдём в кабинет Ёринобу. Он так и не смог одолеть своего отца. Придёт сестра и
|
||
успокоит брата. А мы уйдём вместе с Хелльманом избавляться от чипа. Потеряв сознание,
|
||
пообщаемся с Джонни. Он расценит нашу помощь Арасаке как предательство.
|
||
3-4. Далеко от дома
|
||
Очнёмся в клинике Арасаки на
|
||
орбитальной станции. Нам успешно извлекли
|
||
чип, но не отпускают домой, а проводят
|
||
бесконечные тесты. Из новостей узнаем, что
|
||
разум Сабуро Аросаки поместили в его сына
|
||
Ёринобу, и он продолжил править.
|
||
По заданию медсестры смотрим на экран
|
||
под потолком, собираем кубик, отвечаем на
|
||
вопросы, идём на беговой дорожке. И так
|
||
каждый день. После 3 раз сможем позвонить домой 3 знакомым. Устав от всего, разбиваем
|
||
всю мебель в комнате. На следующий день придёт Хелльман, расскажет, что мы медленно
|
||
умираем после операции, и предложит на выбор:
|
||
1 вариант [Подписать договор] — наш разум оцифруют, закачают в сеть.
|
||
2 вариант [Вернуться на Землю] — нас не отпустят и убьют в коридоре. |