71 lines
6.3 KiB
Markdown
71 lines
6.3 KiB
Markdown
3-я концовка. Кочевник
|
||
Киберпанк 2077. Что выбрать
|
||
3-5. Семью не выбирают
|
||
Если выбрали помощь Панам, то она
|
||
заедет за нами, и отвезёт в свой клан
|
||
кочевников Альдекальдос. В лагере идём за
|
||
Митчем, над картой вместе с Солом
|
||
разработаем план — нужно будет украсть
|
||
огромный бур, и сделать подкоп под Арасака-
|
||
тауэр.
|
||
Идём за Митчем, осматриваем танк
|
||
[техника 20]. В следующей палатке говорим с
|
||
местным фиксером Дакотой, спросим про выход в сеть [интеллект 14]. Садимся в ванну и
|
||
выходим в киберпространство. Договоримся с Альт, что она поможет во время штурма, она
|
||
передаст щепку с нужным вирусом.
|
||
Возвращаемся к Солу, он стоит в кузове пикапа. Сол официально примет нас в семью,
|
||
получим куртку Альдекальдос. После можем обойти весь лагерь и поговорить с остальными
|
||
персонажами: 1) у Дакоты берём бесплатное оружие, 2) говорим с Солом около карты, 3)
|
||
Брюс у входа в палатку с оружием, 4) Бенедикт около лестницы к закусочной, 5) Митч в
|
||
гараже танка. В конце идём на вершину скалы к Панам, уснём вместе с ней.
|
||
3-6. Линия фронта
|
||
На следующее утро с дрона осматриваем
|
||
шахту, которую нужно штурмовать. Садимся в
|
||
танк и едем на задание. Во время пыльной бури
|
||
нам нужно следовать за машинами союзников.
|
||
Когда въедем на территорию шахты,
|
||
электроника танка отключится. Вылезаем, из
|
||
снайперской винтовки отстреливаем летающих
|
||
дронов. Панам передаст нам свою винтовку,
|
||
крайне медленную и слабую, так что быстро
|
||
меняем её на своё оружие. После едем до внутренних ворот, отстреливаем ещё несколько
|
||
дронов.
|
||
Убиваем врагов на лестнице, поднимаемся. Пока Митч будет взламывать панели,
|
||
стреляем из окна по солдатам "Милитеха". Вначале нужно убить 10 солдат справа, 10 слева,
|
||
13 человек подкрепления. Последним выйдет боевой робот, стреляем ему по боковым
|
||
ракетницам.
|
||
Возвращаемся в танк, отстреливаем вражеские авиа с подкреплением. Слева и справа
|
||
встанут зенитные орудия, нужно быстро отследить их место по запуску ракет, и уничтожить
|
||
своим залпом. Въезжаем на танке в шахту.
|
||
3-7. Обитель зла
|
||
Сол и Панам пойдут с нами, а Митч
|
||
вернётся на танке прикрывать союзников.
|
||
Входим в бур, Панам настроит его, и мы
|
||
пробуримся в подвал Арасака-тауэр. В центре
|
||
ходит отряд роботов, можем убить их или
|
||
спрятаться. Идём к стене с надписью "Sector
|
||
B", чуть правее есть углубление с лестницей,
|
||
по ней поднимаемся в люк.
|
||
Внутри здания нужно добраться до
|
||
комнаты охраны. На пути отключаем видеокамеры, отвлекаем или убиваем десяток врагов. В
|
||
комнате запустим в компьютер вирус, Альт возьмёт электронику под свой контроль, и
|
||
уничтожит всех врагов. Через подъёмные ворота идём к залу "Микоси".
|
||
Босс: Адам Смэшер. Киборг нападёт сквозь стену, и убьёт Сола. Вместе с Панам
|
||
вступаем с ним в бой. Тактика такая же, как в других концовках: отстреливаем руку,
|
||
ракетницу, голову.
|
||
3-8. Дезинтеграция
|
||
После победы доползём до зала "Микоси", перенесёмся в киберпространство.
|
||
Поднимаемся на крышу здания, берём свой амулет. По цифровой дорожке поднимаемся на
|
||
пирамиду, говорим с Джонни. В диалоге с Альт выбираем концовку:
|
||
1 вариант "Я хочу прожить жизнь до конца" — квест "Дорога за горизонт".
|
||
2 вариант "Тело останется Джонни, а я уйду" — квест "Новая заря".
|
||
3-9. Дорога за горизонт
|
||
Если в зале "Микоси" выбрали вариант "прожить свою жизнь", нам останется полгода до
|
||
неминуемой смерти. Очнёмся на дамбе.ю рядом Панам или любой другой выбранный спутник.
|
||
Садимся в машину, спускаемся к клану кочевников. Пересаживаемся в танк, едем пересекать
|
||
РЕКЛАМА
|
||
31.01.2026, 21:15 Cyberpunk 2077. Прохождение игры на 100%. Сюжет
|
||
https://gamesisart.ru/guide/Cyberpunk_2077_Prohozhdenie.html 7/9
|
||
границу города через подземный тоннель.
|
||
После в пустыне сможем насладиться чистым
|
||
звёздным небом. (Достижение "Звезда"). |